Looking for players › Traveller Campaign using Mongoose Second Edition

Traveller Campaign using Mongoose Second Edition

Traveller
Traveller
Online

This game has been archived

Description

From Highport lounges to hostile surfaces — explore new worlds, take dangerous contracts, and shape your fate in the Third Imperium. This is a standard Traveller Compaign, set in 1105, with a variety of jump travel and on world events, encounters and adventures.  Players are currently in GMT and GMT+1 timezone.  We use Foundry and Zoom.

Traveller

Not yet in library. Click here to request it!
Save to favorites
  • Location: Online
  • Game frequency: Weekly
  • Timezone:
    GMT
    Greenwich Mean Time (GMT/UTC)
  • Organizer: PenandPaper
  • Discord: Log in to view
  • Players: 2/5
  • GM: 1/1
  • Language: English
  • Added: 21. December 2025
  • Last edit: 11. February 2026
PenandPaper PenandPaper

I work in IT and like to travel, I have GMd all sorts of games down the line..

Share this post:

Games you might also be interested in

Tabletop RPG
Tabletop RPG
SF2E
Starfinder 2E
Online
Campaign
Starfinder 2 - Cyberpunk (German)
Players
4/6
GM
1/1
Starfinder 2E
de German

Starfinder 2 - Cyberpunk (German)

Roleplay focused
Conversation, character and story take up most of the table time.
Adult
The table is for players who are 18 or over.
Einstimmen 1 Jahr 2526. Vor 400 Jahren erwachte die Magie zu neuem Leben. Einst spielten wir Rollenspiele, heute fühlt es sich so an als wären wir in einem. Krass, oder? Klar hat sich einiges geändert. Umweltverschmutzung und Wetter wurden extrem, massive Hitze wechselte sich mit übertriebener Kälte ab und wir, hier in Europa? Wir haben es noch recht gut. Klar, es gibt schon lange keine Regierungen mehr, keine Wahlen, keine Demokratie. Das hat vieles vereinfacht und noch viel mehr erschwert. Es gibt keine Schere mehr zwischen Arm und Reich. Es ist eher so etwas wie... ein gigantischer Graben. Und niemand hat ein Interesse daran diesen wieder zu füllen. Warum auch. Funktioniert ja so ziemlich alles problemlos, oder? Oder? Ja und nein. Wisst ihr was perfide ist? Krieg ist Alltagsgeschäft. Jetzt denkt ihr sicherlich an Dinge wie gigantische Mechs, Zauberer, Drachen, Seite an Seite auf den Schlachtfeldern. Weit gefehlt. Na ja. Gut. Bis auf das mit den Mechs. Schon mal was von gameified warfare gehört? Nein? Ich erkläre es dir kurz: Du bekommst eine Einladung zu einem gigantischen E-Sports-Turnier, natürlich ausgerichtet von TNS.Du setzt dich in deine Kabine zu deinem Team und ab geht der Spaß. Du ballerst, du tryhardest so gut es geht nur um den höchsten Score zu erreichen. Knallst Drohnen, Soldaten und andere Mechs ab. Was ist jetzt perfide daran? Die Kids die dort freudig herumballern steuern echte Drohnenschwärme. Echte Mechs. Echte Roboter, geben echte Anweisungen auf dem Schlachtfeld. Und ja: Ich habe mit eigenen Augen gesehen wie ein riesiger Mech über den Trümmern eines anderen teabagged. Wer TNS ist? Tencent-Norinco Syndicate. Die Typen haben ihr Social Credit OS auf der ganzen Welt implementiert. Peak performance sind ihre vertikalen Agrar-Arkologien. Riesige Tower in denen alles in einem geschlossenen Kreislauf funktioniert. Alles. Überproduktion wird verkauft und das Geschäft läuft gut. Gut, die anderen Player dieser Zukunft sind der RBS Konzern. Rhein-Bayer-Systems. Ich habe mal gelesen das Rheinmetall andere größere Firmen geschluckt hat. Warum? Wir würden jetzt vermutlich Chinesisch sprechen wenn das nicht passiert wäre. RBS hält für über 80% der weltweiten, genetisch manipulierten Nutzpflanzen, die Patente. Willst du viele billig ernähren kaufst du schlichtweg RBS Saatgut. Zeitgleich kannst du dir natürlich dein eigenes Militär mieten mit den absolut neuesten Spielereien und die Bio-Hardware wird schon lange nicht mehr abgestoßen. Nötiges Kleingeld vorausgesetzt. Wen haben wir noch? Ah, ja, genau: ONL-Prime. Omni-Nvidia-Lockheed. Was vor hunderten Jahren die Predator-Drohnen waren ist heute ein netz aus kinetischen Bombardement-Platformen im näheren Orbit. Und du dachtest die Rampocalypse war 2078 endlich überstanden. Achja, warum alles so easy funktioniert ist schnell erklärt. Die ehemalige Sparte von Disney und Meta in ONL hat das Braindance-Network perfektioniert. Ready Player One war kein Film, es war eine Vorschau. Du kannst reich werden wenn du gut bist und arm wenn du dem Durchschnitt angehörst. Ach, und wunder dich nicht wenn der Kerl der wütend aus nem Auto aussteigt plötzlich neue Luftlöcher in der Brust hat. Nennt sich Prädiktive Justiz. KI schätzt ein wie wahrscheinlich ein Verbrechen ist und die Drohnenschwärme reagieren sofort. Hat zumindest dafür gesorgt das Roadrage auf ein Minimum ist das der gütlichen Null gleichkommt. Mütterchen Russland. Ach ja. Armes Mütterchen. Die Drei-Tage-Operation zog sich beinahe 40 Jahre hin. Aus der Not heraus entstand dann RYNS. Steht für Rostec-Yandex Neo-State. Wenn irgendwie, irgendwo noch ein winziger Milliliter an fossilen Zeug herumliegt: Die fördern das. Hitze die alles kocht was nicht in akklimatisierten Fahrzeugen sitzt? RYNS macht das. Instabile Minen die beim kleinsten Furz einstürzen? RYNS macht das. Egal was, egal wo, egal wie. Die scheren sich ein Dreck um die Umwelt und die Konsequenzen ihrer Förderung. Hey, hat sie immerhin zu nem Global Player gemacht. Keiner wagt sich in die extrem verseuchten Gebiete. Die schon. Du kannst dir das an dich angepasste Exoskelett von RBS nicht leisten? Zahl die Hälfte und dein Körper kriegt zu spüren wie russische Mediziner arbeiten. Ich hab mal einen gesehen der mit nem Vorschlaghammer auf einen Anästhesierten gedroschen hat. Echt wahr. Und ihre Militärnetzwerke sind absolut nicht zu hacken. Also angeblich. Profis wissen natürlich das es geht aber gefährlich ist es trotzdem. Ein Kollege hat seine Organe gedünstet bekommen weil er nicht vorsichtig genug rangegangen ist. Und, auch wenn RYNS es nicht zugibt, der Schwarzmarkt ist überflutet mit RYNS Meds, Gentherapien und Kampfdrogen. Du dachtest jemand auf Ketamin wäre gefährlich? Weit gefehlt. So, genug mit den ganzen großen Konzernen. Ist simpel: Konzerne regieren die Welt. Du bist teil dieser Welt also gehörst du ihnen, ob du willst oder nicht. Aber... Ich kann dir einen Ausweg aus dieser kleinen Misere geben. Ein kleines, super einfaches Ding. Nichts wildes. Wirklich. Und nur für den Fall das du gerade denkst das du ablehnen willst. Schon mal deinen Kontostand gecheckt? Ich hab noch nie so'n großes Minus gesehen. Und die Banken? Sagen wir so. Stell dir die Pinkertons vor. In fetter Rüstung. Vielleicht mit nem Drachen an der Seite. Und sie fragen nur einmal ganz nett ob du die Schulden bezahlen wirst. Gut, wir verstehen uns. Hauptstadt Nürnberg, Platz der Opfer des Faschismus, 23 Uhr, morgen. Sei nicht zu spät. Wird sich lohnen. Einstimmen 2 Hey du! Du bist ein Niemand. Vielleicht, wenn du Glück hast, eine Nummer. Vielleicht ist sogar ein Buchstabe in deiner Nummer. Aber es ist wie es ist. Menschenleben sind ... naja okay... Leben ist nichts weiter als eine Ressource. Völlig egal welche Herkunft du hast. Du könntest ein verdammter Drache sein und müsstest genau wie alle anderen den Dreck vom Rand der Straße kratzen um etwas zu essen zu bekommen. Etwas gutes hat das ganze: Rassismus ist ausgemerzt. Gut, ist ja auch schwierig mit der KI-Justizia und ihrer Kriminal-Berechnung. Immer schön grinsen, winken, bitte und danke sagen. Wer du bist? Nochmal: Ein Niemand. Aber du kannst ein jemand werden. Natürlich nicht wie die ganz weit hoch oben in ihren Elfenbeintürmen. Eher... Straßenberühmtheit. So, eher 'Ich kenn da wen, der wen kennt'-Berühmt. Was, du hast gehört das man solche Leute 'Idiots for Hire' nennt? Hey komm, so schlimm ist das nicht. Ist eher für die, die da ganz persönlich rein stolpern. Die das wollen. Du bist was besonderes! Ehrlich! Du arbeitest jetzt für mich und danach kannst du machen was du willst. Denn du bist danach ein Darksider. Ist von 'nem uralten Spiel und klang einfach cool genug. Wir hättens auch anders nennen können aber dann würden wir vermutlich ständig 'nen Großkonzern an der Backe haben. Rechte und so. Die nehmen das ernst. Shadowrunner? Sorry, das klingt seltenst dämlich. Es heißt Darksider. Viel cooler. Also, ich hab dich jetzt länger beobachtet und du wärst genau der Richtige für den Job den ich für dich habe. Hab sogar eine Anti-Ablehn-Klausel eingearbeitet. Sorry, arbeite normal nicht so aber es ist doch recht dringend. Deine 'freiwillige' Hilfe wird aber reich belohnt werden. Naja, wenn du überlebst. Wichtig ist nur das der Auftrag erledigt wird. Infos Spielsystem: Starfinder Second Edition Wo: Virtual Tabletop, Foundry (Privat), TeamSpeak (Privat) Verwaltung: Discord Wann: Melde dich an für Montag oder Dienstag, Wöchentlich oder 2-Wöchentlich (Uhrzeit wird gemeinsam gefunden.) Wichtiges Das hier solltest du lesen. Dann liest du es nochmal. Jetzt hast du es zweimal überflogen. Ich meinte das ernst: Lies dir das hier ordentlich durch. 1.) https://www.reddit.com/r/narsiphpnp/ Lies es dir durch. Nicht überfliegen. Lesen. Wenn du jetzt hier schon nicht die 20 Minuten hast, dann hast du auch nicht die Zeit die anderen wichtigen Punkte zu befolgen. 2.) Eigeninitiative (Von mir wird gefordert das du deinen Charakter selbstständig lernst. Regeln, Fertigkeiten, Fähigkeiten, Zauber und/oder Zusatzfunktionen. Das gilt auch für Starfinder 2 und Foundry. Tutorial Videos sind vorhanden) 3.) Charakterbau über Pathbuilder (Paid für Alternativregeln) oder Foundry. 4.) Englisch. Klar, wir spielen auf Deutsch aber der gesamte verfügbare Kram ist auf Englisch. 5.) Um es klar zu sagen: Wir benutzen Foundry. Die Komplexität liegt darin ob man eine Maus bedienen, Informationen lesen und Verarbeiten kann. Wem drei Knöpfe hintereinander drücken zu viel ist, sollte sich eine andere Gruppe suchen. 6.) Keine Casual/Bier & Bretzel-Runde. Wir wollen für ein paar Stunden in eine andere Welt fliehen und da stört es einfach wenn du rülpsend und furzend von der 'feschen Alten' laberst während wir gerade versuchen Informationen aus einem NPC zu quetschen. Trotzdem geht es natürlich recht locker zu. Kein Hardcore-Rollenspiel bei dem ich dir den Kopf abreiße wenn du mal was zum Lachen von dir gibst. Betonung liegt auf 'mal'. Heißt nicht 'ständig'. 7.) Cyberpunk Setting. Sorry, kein Standard Starfinder.* 8.) Kein Backseat-Gaming. Wer ständig anderen "empfiehlt" ist bei mir falsch. Bei sowas werde ich tatsächlich sogar milde verstimmt reagieren. Einmal ist keinmal, zweimal ist Zufall, dreimal ist ein Muster. 9.) Du solltest kein blutiger Anfänger sein. Weder ein D20-Neuling noch im Rollenspiel. Erste Berührungen sollten schon stattgefunden haben. Erneut: Du solltest in der Lage sein dich selbstständig, eigenständig fortzubilden was die Regeln zu deinem Charakter angeht. Du willst jemanden ins Gesicht pissen aus 10 Metern Entfernung? Frag nicht mich sondern finde es selbstständig heraus. Erst wenn du zu keinem Erfolg kommst solltest du nachfragen. 10.) Nach Session 0 (Null) werden wir ein paar Oneshots spielen um zueinander zu finden. Sobald wir komfortabel miteinander und dem System sind gibt's einen Reset und die Kampagne beginnt (Geplant: 6 Monate, 1 Jahr bei 2-Wöchig. Maximal: 1 Jahr, 1 1/2 Jahre bei 2-Wöchig) * Starfinder bietet die Möglichkeit mit Raumschiffen von Planet zu Planet, System zu System zu fliegen und Aufträge zu erledigen. Das wird in der Hauseigenen Kampagne erst spät, vielleicht auch gar nicht, Verfügbar werden. Content-Warning (Das ist drin weil es das Setting ist. Sozusagen: Nicht verhandelbar) 1.) Dystopie (Es gibt kein Schwarz/Weiß Gut & Böse) 2.) Leid & Elend ist ein aktives Element 3.) Grim Dark (Heißt nicht das es nicht Lichtblicke gibt. Oder das Spieler nichts verändern könnten) 4.) Blut, Tod, Dilemmas & Ungerechtigkeit (Der alte Wachmann der einen Tag vor seiner Pension stand, in einer Armenküche hilft, Enkel und Familie hat? Hat er es verdient über den Haufen geschossen zu werden? Aber er hat euch gesehen und könnte euch identifizieren.) 5.) Charaktertod wenn man planlos und unüberlegt handelt (Bedenkt: Es ist möglich. Nicht einfach 'Ups' und tot. If it's stupid and it works, it aint stupid) Session 0 Es wird alles noch einmal genau abgeklärt was man jetzt eher nicht will, was man sich wünscht, wie die Gruppe an und für sich eingestellt sein soll. Plant im Vorfeld was ihr einbringen möchtet. Ungesagt ist unbedacht. Sicherheitsmechanismen 1.) X-Card Du kannst jederzeit X in den Chat schreiben oder auch Zwischenrufen. X bedeutet dann das du kurz sagst was du nicht magst, dann wird es per retcon entfernt und schlussendlich wird es aufgeschrieben damit es nicht wieder vorkommt. Bewerbungsprozess Wenn du dir alles durchgelesen hast, nicht überflogen, dann verfasst du mir bitte eine Privatnachricht. Beispiel Anfang: Hallo Narsiph. Ich heiße Bibbleblop Pappelbieber und bin 2938 Jahre alt und spiele Rollenspiele seit 2,3 Sekunden. Mich würde die Runde interessieren. Hier die wichtigen Infos: 1, Rhythmus: Der ist egal. Wöchentlich oder 2-Wöchentlich, Montag oder Dienstag. Ich kann frühestens ab 18 Uhr. 2, Einzelgespräch: Persönlich habe ich immer von Mittwoch bis Donnerstag ab 19:30 Uhr Zeit. Oder auch Sonntag ab 14 Uhr. 3, Privatchat: Du hast meine Erlaubnis den Privatchat zu teilen sollte dieser Helfen eine Situation zu klären. Beispiel ende. Du brauchst nicht in diesem Beitrag zu kommentieren oder zu antworten. Ich werde mich so schnell ich kann bei dir melden und zwei bis drei verschiedene Einzelgesprächstermine anbieten. Sorge dafür das du vor diesem Termin dein Teamspeak aktualisiert und eingerichtet hast. Dazu zählt auch das du Push To Talk** aktiv hast. Gewöhne es dir von der ersten Sekunde ab an. Mikrofon sollte natürlich funktionieren auf einem gleichbleibenden Level. Wenn deine Lautstärke bei Basiseinstellung immer zwischen schreiend laut und flüsternd leise wechselst weil du ständig deine Position änderst, solltest du es so ändern das die Lautstärke von deiner Seite her immer gleich stark bleibt. Das schließt Sprechverhalten mit ein. Denn mir bläst es regelmäßig die Ohren raus bei einzelnen Spielern bei denen man die dB konstant anpassen muss. In Starfinder will ich das nicht auch noch mitmachen. Alternative Regeln: - Automatic Bonus Progression (Das was die Pflichtbelohnung war ist automatisiert) - Free Archetype (Verfeinerung des Charakterkonzepts) - Ancestry Paragon (Deine Herkunft verfeinern) - Gradual Ability Boost (Boosts nicht auf einen schlag, sondern verteilt erhalten) - Proficiency without level (Entfernt Zahlenblähung und erdet Begegnungen) Hausregeln: Pro Spielabend 3 Hero Points. (+ extra bei längeren Runden. 1 Hero Point / Std.) Hero Point ausgeben = +10 auf den neuen Wurf falls der neue Wurf unter 10 ist. (You're a Harry, Hero!) Kritischer Fehlschlag, Angriff/Zauber = Sich selbst schaden zufügen. (Wird das nicht langweilig ständig dreimal anzugreifen und nur auf Nat20's zu hoffen? Alternative: Kritische Decks) Haussysteme - Wissen ohne was tun zu müssen EIN (Elektronische Identifikationsnummer) & Verdächtigkeits-Level Jeder reguläre Bürger hat eine einzigartige elektronische Identifikationsnummer. Sie dient zur Verifizierung und natürlich auch Identifikation. Für einen Darksider hat diese EIN durchaus seinen Vorteil weil sie schlichtweg echt ist. Kann ein System allerdings eine Relation zu verdächtigen Vorkommnissen herstellen oder direkt einen Bezug steigt das Verdächtigungslevel um 1 an. Bei Level 5 kann eine Verifikation stattfinden (Flat DC 11) und bei Erfolg... Nun ja. Hoffen wir mal das es soweit nicht kommt. Die EIN ist regulär mit dem Gerät verbunden das jeder Bürger zu jeder Zeit dabei haben muss. Kurzum: Man ist vollkommen Gläsern. FEIN (Falsche EIN) Jedes mal wenn eine FEIN eingesetzt wird besteht eine Chance das diese Nummer der Überprüfung nicht standhält. Aber auch hier gibt es ein Verdächtigkeits-Level. Dies ist allerdings schon bei Stufe 2 vorbei. Zivile Umgebungen haben nur eine 5% Wahrscheinlichkeit herauszufinden das die FEIN falsch sein könnte (0 -> 1, 1 -> 2). Behördliche Umgebungen haben eine 15% Wahrscheinlichkeit herauszufinden das die FEIN falsch sein könnte (0 -> 1, 1 -> 2) Hochsicherheitsumgebungen haben eine 25% Wahrscheinlichkeit herauszufinden das die FEIN falsch sein könnte (0 -> 1, 1 -> 2) und eine 5% Chance die FEIN sofort als Falsch zu identifizieren. Ampelbezirke Jeder Bezirk ist wie eine Ampel unterteilt. Rote Bezirke sind Konzerngebiete, Hochsicherheitsgebiete und Luxusgebiete. In roten Gebieten gibt es Konzernpolizei und häufige Drohnenschwärme zur Überwachung. Kameras und private Sicherheitsfirmen und eventuell, je nach Lage, auch Konzernmilitär als auch Privatmilitär. Menschen unter einer 8 von 10 Bewertung können nur mit Begleitung einer wohnhaften Person hinein. Gelb ist praktisch der Mittelstand, dort wo sich das eigentliche Leben abspielt. Hier gibt es Polizei auf Abruf und Drohnenschwärme gehören zum Allgemeinbild dazu. Personen unter einer Bewertung mit 5 von 10 oder weniger werden deutlich regelmäßiger überprüft. Grün... Sagen wir so: Was der 'Sheriff' nicht weiß, macht den 'Sheriff' nicht heiß. Fast wie der wilde Westen und Hilfe kommt entweder gar nicht oder meist nur Stunden später. Das Besondere (Ancestry & Heritage) Je nachdem ob du eine Common, Uncommon oder Rare Ancestry/Heritage auswählst steigt die Besonderheit deines Aussehens (sofern du keine Möglichkeit hast "Normal" auszusehen) und es wird einfacher dich mit verdächtigen Aktivitäten in Verbindung zu bringen. Bei Ancestry Uncommon, Heritage Rare steigt das Risiko um 5% allgemein. Bei Ancestry Rare, Heritage Uncommon steigt das Risiko um 10% allgemein. Bei Ancestry Rare, Heritage Rare steigt das Risiko um 15% allgemein. Der Hauptbevölkerungsteil besteht schlichtweg aus Common/Common (Etwa 65%), Uncommon/Rare (25%), Rare/Uncommon (8%) und Rare/Rare (2%). Common/Uncommon wird als Common/Common behandelt, genauso wie Uncommon/Common. Wer Rare / Common nutzt zieht 5 Punkte der Prozentangabe wieder ab. Welche Möglichkeiten euch im Bezug auf das Darksider-Leben offen stehen müsst ihr schlichtweg im Spiel herausfinden. Schließlich wart ihr bis gestern noch stinknormale Niemande. Die Verwaltung der EIN/FEIN übernehme ich selbstverständlich als Spielleiter. Ihr könnt das gerne selbst mit machen wenn ihr es möchtet aber ihr müsst es nicht. Es findet schlichtweg im Hintergrund statt. Tabelle der Wahrscheinlichkeit auf d20 5%  =  Flat 20 (Oder auch: Nat 20) 10%  =  Flat 19 15%  =  Flat 18 20%  =  Flat 17 25%  =  Flat 16 30%  =  Flat 15 35%  =  Flat 14 40%  =  Flat 13 40% ist das Maximum aus Hochsicherheit und Ancestry/Heritage Rare/Rare. ** = Bisher war es so das es bis auf einige Wenige kaum jemand hinbekommen hat seine 'Sprachaktivierung' ordentlich zu konfigurieren. ABER: Wenn du folgendes beachtest darfst du in meinen Runden auch mit Sprachaktivierung teilnehmen. Solltest du aber mehrfach stören (Einmal ist keinmal, zweimal ist Zufall und dreimal ist ein Muster) hast du die Pflicht auf Push to Talk umzuschalten. 1.) Atemgeräusche. Schieb dir das Mikro nicht in den Rachen, nicht in die Nase und halte es vom Aus & Einatmen-Luftstrom entfernt. Das ist nicht schwer! 2.) Knuspern, crunchen, krachen und background-noise. Sorge dafür das du das mit einplanst und alles so konfigurierst das es nicht "fast nicht" sondern "gar nicht" stören wird. Ausnahmen sind Auto-Idioten, Tatütata und der Hund der feststellt das er jetzt auch mal mitspielt. 3.) Rülpsen & Furzen. Nein, wir stehen nicht auf den Spruch "Warum rülpset und furzet ihr nicht, hat es nicht geschmecket?". Derzeitige Interessenten: 1. Graf Draculars, Montags, 2-Wöchentlich 2. Thymus, Montags, Wöchentlich 3. Chessfreak, Montags 2-Wöchig, Dienstag wöchentlich 4. Raegoshah, Montags 2-Wöchig 5. 6. ... ... ... Springer²: ² = Ein Springer kann teilnehmen, muss aber nicht. Wann immer jemand fehlt kann der Springer entscheiden ob er lust hat mitzumachen oder nicht. Perfekt für jene die zwar gerne dann-und-wann spielen wollen aber keinen festen Rhythmus möchten. Frequently Happened "Oh Mann! Das klingt super aber leider leider leider kann ich nicht" Dann ziehe er weiter. Darum heißt es ja auch Spielersuche, nicht suche Spieler die nicht können-suche :D Ernsthaft: "Kann leider nicht" Beiträge sind einfach nicht gut. "Hahaha, ich fand deinen Beitrag witzig!" (Oder als Sarkasmus-Variante) Gut, dann sei genervt, ärgere dich oder freue dich im Stillen :) Du musst nichts kund tun. "Klingt toll. Viel Spaß/Glück euch!" oO Ja... danke? Muss man nicht posten. Man kann Daumen drücken ohne was zu schreiben ^^ Immer dran denken: Thoughts and Prayers. Vor allem: THOUGHTS. "Lol so viel Text. Das tut sich doch keiner an!" Du nicht. Andere schon. Meine Gruppen werden immer voll und laufen nach dem Standard-durchsatz auch immer lange. Kann mich also nicht beschweren. "Ich hab aber keine Ahnung/Erfahrung" Wenn du die Infos hier gelesen hättest wüsstest du das du das nicht hättest schreiben müssen. Denn wenn du Eigenständig und Pflichtbewusst lernen kannst, dann kannst du immer ein Teil in meinen Gruppen werden. Was ich nicht suche sind Leute die zwar sagen sie können schon alles, aber dann ständig über Basis-Regeln und ihre Charakter-Fähigkeiten stolpern. Zusatz für Groupfinder: Du solltest klares Deutsch sprechen. Ich hatte schon einen Versuch mit jemanden der es nicht tat und es war leider für mich nahezu unmöglich die Person zu verstehen. Daher sollte das Deutsch-Level sehr hoch sein. Wenn ihr glaubt ihr sprecht es klar und deutlich dann bewerbt euch ruhig. Das schlimmste was passieren kann ist das es nicht passt.

Read more

Save to favorites
Tabletop RPG
Tabletop RPG
DND5E
Dungeons & Dragons 5E
Online
Campaign
Fallen Leaves (Elden-Ring-Inspired)
Players
3/4
GM
1/1
Dungeons & Dragons 5E
en English

Fallen Leaves (Elden-Ring-Inspired)

Homebrew
House rules, a custom setting, or a system the Game Master wrote themselves.
Newbie friendly
New players are welcome, and nobody expects you to know the rules beforehand.
As the fire consumes the golden leaf, reflecting the divine grace it carries, you once again open your eyes. You´ve died, but you cannot rest until you have fulfilled your purpose. At least your trusty weapon came back with you once again... I would like to start a new campaign in a new setting, heavily inspired by the asthetics and lore fragments of Elden Ring but still my/our own and without any burden of having to know anything about the original game. I´ll introduce you to the basic setting, events and cultures/groups/deities. Some of that lore reflavors, but does not affect the mechanics of, the spellcasting classes. In terms of actual game mechanics, we would play with the following additions/restrictions: -Immortal Characters, reborn after every death at the last resting place until their purpose has been fulfilled. -Mechanically, everyone plays [Variant Human] and starts with one Feat. // The Artificer is (softly) forbidden. -You will all start with your own "Ancestral Weapon" with personalised boons/abilities, which levels with you. Your purpose (as mentioned above) and reason for being brought back to life by Clerics of the Erdtree... Campaign Start: Within the burned remains of Vermara Village, east of the Capital, shortly after the tragedy Divine Mission: Search for the culprits, possibly Fanatics of Flame, and bring them to justice. [You will be given this mission and a starting clue/direction. But your journey isn´t being directly observed so it´s up to your group what (else) you will do...] I´m looking for 3-4 players. We would play weekly on a weekday evening using Discord and Owlbear Rodeo or Atlas VTT. If you are interested and/or have any questions, feel free to message me ^-^

Read more

Save to favorites
Tabletop RPG
Tabletop RPG
PATH2E
Pathfinder 2E
Online
Campaign
Strength of Thousands (1-20) - Session 0 NOW!!
Players
3/6
Paid game
Paid game
GM
1/1
Pathfinder 2E
en English

Strength of Thousands (1-20) - Session 0 NOW!!

Paid game
The Game Master charges a fee to run the game.
Roleplay focused
Conversation, character and story take up most of the table time.
🏳️‍🌈 LGBTQIA+ Friendly! 🌱 New Player Friendly! Deep in the jungles of the Mwangi Expanse lies the Magaambya, one of the oldest academies for magical learning in the world! For thousands of years generation after generation of students have sought knowledge here, and now it is your turn! 🧙🏿‍♂️ Magical Academy Setting 🎓 The adventure will take you through the entirety of your academic career, possibly spanning decades. While you may be barely able to cast a cantrip, as you join as an initiate, by the midpoint of the campaign you'll have become a teacher yourself imparting what wisdom you have learned to a new generation of students. Of course, doing homework and grading exams is not all you will do. No, fairly early on in your stay at the Magaambya you will get wrapped up in a mysterious conspiracy. While at first you'll have to deal with a strange gremlin infestation or fight off giant insects, seemingly unconnected threats will start coming together, to reveal a far larger threat, not only to the school, but to the world! 🌳 Unique Location 🪘 The Mwangi Expanse, where the game takes place, is heavily inspired by African culture and heritage, which makes it distinct from the more traditional Eurocentric, medieval-inspired setting that most Adventure Paths present, giving it its own unique flair and flavor. 🎲 Full Level Experience 📚 Unlike most modern APs, the Strength of Thousands Adventure Path covers the full range from level 1 to level 20. Grow from humble beginnings to legends! ⚔️ DEI Friendly ✊🏿 The Magaambya is a very inclusive place, and you will find all kinds of unusual creatures here. Ancestries like undead or artificial ones are welcome, as long as they play by the same rules that apply to everyone else. And even traditionally non-magical classes like fighters or rogues will have their place in the academy! 🚫 Comparison to that "other" magic school (you know which one) 🚫 This is not a place for children. Your characters are all adults, albeit young ones are quite possible. Yet there is no age restriction and quite a few students come to the Magaambya in their later years. It's also more akin to a university than a boarding school. Find out more and sign up on StartPlaying by clicking here!

Read more

Save to favorites