Looking for players › Jäine põrgu - Antaros

Jäine põrgu - Antaros

Dungeons & Dragons 5E
Dungeons & Dragons 5E
Tallinn

This game has been archived

Description

Relmi põhjapoolne külm tühermaa on koduks vähestele. Sellel lumisel ja külmal tandril toimub vähe. Veelgi vähem teatakse nendest ohtudest, mis selle jää all pesitsevad. Arakesh, Antarose regiooni suurlinn, on kanal läbi mille jõuavad eluks vajaminevad resursid nende üksikute külade ja hõimudeni, mis ilma Arakeshi kauba ja tarvikuteta vaataksid tõtt nälja ja külmumisega. Kõrg-Magistraat, kes tervel Relmil pilku peal hoiab tundub viimasel ajal oma tähelepanu mujale suunavat, jättes Arakeshi omapäi kõiksugu ohtudega, mis neid võiksid lumevallide tagant varitseda. Kõigepealt kadus üks karavan koos tarvikute ja saatjaskonnaga. Sellest ei tehtud liiga suurt kära - varemgi jäänud kaarikud lumevangi. Siis teine. Ja kolmas. Midagi varitseb Arakeshi äärealasid. Kuid linnal ei ole resursse, ega üleliigset jõukust, et Kõrg-Magistraadi tähelepanu või poolehoidu võita. Abi võluritelt lootma jääda ei saa. Nagu ikka. Saadeti meeleheitlikult abipalveid teistesse linnadesse ja küladesse. Vastusteta. Lõpuks jõudis abipalve teie, Eldathi Rahuordu, kõrvu. Nüüd pakitakse relvad, loitsuraamatud ja rasked turvised ning astutakse hõõguva maagilise ringi sisse. // Korraldame ühekordse mängu KVESTi laua taga, Tallinnas. Oodatud on nii kogenud kui uued huvilised. Vestleme täpsemalt millal ja kellega - kirjuta läbi Grupileidja.
Dungeons & Dragons 5E

Dungeons & Dragons 5E

View library page
Save to favorites
Group is full and no longer active
  • Location: Tallinn, Estonia
  • Game frequency: Oneshot
  • Organizer: Holger KVEST | Holger
  • Discord: Log in to view
  • Players: 6/6
  • GM: 1/1
  • Language: Estonian
  • Added: 11. May 2025
  • Last edit: 15. May 2025
Holger Holger KVEST

DM with 15 years of experience on both sides of the table. Now helping build Groupfinder

Share this post:

Games you might also be interested in

Tabletop RPG
Tabletop RPG
DND5E
Dungeons & Dragons 5E
Tallinn
Campaign
Kaldara Seiklejad
Players
0/4
GM
1/1
Dungeons & Dragons 5E
et Estonian en English

Kaldara Seiklejad

Tere tulemast Kaldarasse, Kaldara on maailm, mis on suures osas asustamata ja peaaegu täielikult asustamatu. Valdav osa selle territooriumist kuulub metsiku ja taltsutamatu looduse meelevalda. Vähesed tillukesed hõimud, kes Kaldara metsikus looduses elavad, on aastatuhandete jooksul õppinud ellu jääma keskkonnas, kus ükski eluvorm ei saa end kunagi täielikult turvaliselt tunda. Ometi leidub Kaldara hiiglaslike metsade, mägede ja merede vahel ka üksikuid tsiviliseeritud linnriike. Nende territoriaalne piiratus on kujundanud neist äärmiselt urbaniseeritud ja tihedalt asustatud keskused. Hoolimata sellest, et Kaldara linnriigid on läbi aastatuhandete jäänud poliitiliselt ühendamata, seob neid ulatuslik ja katkematu kaubandusvõrgustik.  Selle kaubandusvõrdustiku alal hoidmiseks on aastasadade jooksul loodud kõiki Kaldara linnriike ühendav organ, tuntud kui Gildide Kogu. See on nõrk ja ebapüsiv foorum, mille otsused ei põhine sunnil, vaid osapoolte hetkelisel kasul ja valmisolekul kokkuleppeid järgida. Kogul puudub ühine vägi ja reaalne võim, mistõttu on see pigem läbirääkimiste laud kui valitsev institutsioon. Samas tuleb rõhutada, et see kaubandusvõrgustik ei suuda kaldaralasi ühendada ei kultuurilisel ega maailmavaatelisel tasandil, kuna Kaldara metsik loodus seab sellele vältimatud piirangud. Seepärast on iga Kaldara linnriigi kultuur ja ajalugu kujunenud ainulaadseks ning omanäoliseks. Koduülesanne: vali oma sünnilinn (lühikirjeldused) Emberfast – ülerahvastatud tööstuslinn, kus uued ideed sünnivad kiiremini kui seadused järele jõuavad. Siin austatakse nutikust ja julgust, mitte traditsioone — mis ei toimi, lammutatakse ja tehakse uuesti. Koidukohtunike Ordu – range ja hierarhiline riik, kus kord on elu alus ja nõrkus on oht kõigile. Siin on turvaline, aga iga turvatunde hind on distsipliin ja kompromissitu õigusemõistmine. Merkaelise Vabariiklik Sadam – Kaldara kaubanduse ja krediidi süda, kus otsused sünnivad lepingutes, mitte lahinguväljadel. Linn on jõukas, kuid kihistunud: ühed elavad luksuses, teised elavad võlgades. Teaduskollegiumite Kogu – õpetlaste juhitud riik, mis usub, et tõde ja arusaamine päästavad rohkem elusid kui kiired otsused. Nad liiguvad aeglaselt ja kaalutledes — ning just seetõttu nähakse neid korraga nii targana kui ohtlikult distantseerituna. Külluse Kalmistu – riik, mis toidab Kaldarat massilise põllumajandusega, kasutades kurjategijaid ning elavaid surnuid ressursina. Nad on külmad, praktilised ja asendamatud: ilma nendeta algaks nälg. Külluse Kalmistu on vabariik, mille osalus on piiratud rikastele maaomanikele.

Read more

Save to favorites
Tabletop RPG
Tabletop RPG
DND5E
Dungeons & Dragons 5E
Tallinn
Campaign
DnD Tallinna Keskraamatukogus
Players
4/6
GM
1/1
Dungeons & Dragons 5E
et Estonian

DnD Tallinna Keskraamatukogus

Newbie friendly
New players are welcome, and nobody expects you to know the rules beforehand.
Teens
The table is meant for teenage players, so the tone and content stay age-appropriate.
Tallinna Keskraamatukogus teen kampaania kujul mängu noortele (15 -24).  Hetkel on olnud 3 mängusessiooni. Klassikalisemat sorti maailm: high fantasy keskaegne Natukene otsin lisamängijaid, et vähendada mängude ärajätmisi. Hetkel meeskonnas: Owlin Ranger Satyr Bard Vee Genasi Monk Aarakocra Sorcerer

Read more

Save to favorites
Tabletop RPG
Tabletop RPG
DND5E
Dungeons & Dragons 5E
Viljandi
Oneshot
Zoidi Imeline Võlumaailm
Players
0/4
Paid game
Paid game
GM
1/1
Dungeons & Dragons 5E
et Estonian

Zoidi Imeline Võlumaailm

Paid game
The Game Master charges a fee to run the game.
See postitus on umbmäärane, esialgne, ligikaudne. Esmalt selgitame välja huviliste arvu, siis selgitame välja huvid, siis valitakse sobiv seiklus, luuakse mängijakarakterid, lepitakse kokku edasised detailid.  Olen isiklikus elus saavutanud kõrge ea :), 50+, võimalikud mängijad saavad sellega juba varakult arvestada.

Read more

Save to favorites